class_name PickableItem
extends Node2D



@export var item_id: int



## virtual, 使用对象池时，用于激活对象
func _on_reactivated() -> void:
    pass


## virtual, 使用对象池时，用于释放/失活对象
func _on_released() -> void:
    pass


## virtual
func pickup() -> void:
    pass
